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第24章速度速度还是速度中(2/2)

听殷老板都这么说,汤立上就和霜打了的茄蔫了下来,殷老板拍了拍他的肩膀:“不用失望,好还是很大的,虽然兽不像星际那样需要的手来支撑庞大规模的作战,不过作越细当然越有用,只是不要片面的调手而作太多无用的作就好。现在你对兽的理解还很肤浅,要想在这次比赛中走的更远,用这款鼠标,反而更能挥你作上的优势。”

只不过“天地双鬼”更难被初级的玩家所掌握,原因无他,这华丽的打法同样需要华丽的作艺术。

汤立,反正都买了,过的事再后悔也没有用,心情反而好了起来:“殷老板,你既然是我们的教练,就应该再多教我两招,光是一个尸鬼围杀那多没意思。如果我遇到手,初期的尸鬼不能将他打败,那我该怎么办?”

这,就是“天地双鬼”战术的华。

殷老板也不忍心打击他,反正钱都已经了:“其实也不能说全没有用,还是有很大的好的,只不过相比之下用这款鼠标来打价比有些不罢了。”

人选择雷蛇,反而选手更多的是使用雷蛇系列的鼠标。

无论是尸鬼,还是石像鬼,造价都并不,所以很容易拥有一定的数量,可是他们的生命值都非常低,在通常情况下,生命值越低、护甲越脆弱、机动的单位,对作的依赖也就越大。

石像鬼是不死族的空中单位,大多数的兽玩家,哪怕不是不死族的玩家也都很熟悉“天地双鬼”这个战术,可是能称得上是与“死亡之舞”蜘蛛齐名的不死族战术。

可这些汤立哪知

“当然是转石像鬼了,天地双鬼,天鬼,地鬼围杀。就是不知你的作能不能跟的上。”

汤立还是不信,转过问殷重庆:“殷老板,真是这样?”

在战斗中,不要等到血红了再去作,而是对方集中火力打哪个单位,就将哪个单位拉回来,而对方攻击不到这个兵,再集中火力打另外一只的时候,再将开始那一只拉回战场,同时把正在遭受攻击的那一只拉去,这样在对方疲于奔命的选择攻击目标的时候,将对方的有生力量消耗殆尽,而自己的兵却全都得以保全。

韩铁也跟着幸灾乐祸起来,一脸痛心疾的样:“菜鸟呀菜鸟,你说你怎么这么想不开,想不开也不用这样啊,你用那些钱请哥几个吃顿好的,哥几个也会谢谢你啊,你怎么就舍得把钱打了漂,还连声响都没有。”

在战场中,这么脆弱的单位,对方兵的一就可以轻易的挂掉一个,尤其是石像鬼,石像鬼不但是所有族中生命值最低的空中单位,另外他还是无甲的护甲类型。如果等到自己的单位被打的血红再将他拉战场,就已经来不及了。

所以手往往是利用地形的优势,天地双鬼机动合,才能挥“天地双鬼”这个战术的威力。

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