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第190章:设想2(2/2)

“第二件事情是提升人,大家知,黄昏村目前的人刚刚达到镇的级别,距离1万的数字还差许多,主领地的人关乎着封地的几十项属,对于制造,商业,军事,技术都有促作用,因此第二件事情是需要在短时间内使黄昏村的人达到8000。”

人族的巫师学徒和平民是人的主要构成,完全由一构成会导致主领地的不衡,可是在正常情况下,领地的人增长来自各地的难民,这些难民是免费的,不需要通过村庄中心费资源招募,但是现在既然是暴人,就需要利用到系统只提供给玩家的第一座领地心建筑的功能。

至于资源供给,封地的粮产量足够提供1。2万以上的人,也不需要担心。

可是要怎么暴,怎么是最快最有效率的办法呢?

这时候推人说话反而成绩斐然,听了他的话大家全想起了这篇文章,认可了他的说法,觉得让黄昏村的人快速增长对于自己意义不凡。

急剧增长带来的治安问题会因为大领主的证明得到缓解,目前的满意恢复到67,本不需要担心这个问题。

8000是个饱和数字,从2000到8000增长的很快,从8000到1万会逐渐趋缓,因此选择了这样一个临界的数字。

沈轩给的答案是让两类型的领地一边招募一边移民。

NEVER在发展模拟行了30次以上的试验,4000的人和8000的人差距很大,就拿技术为例,4000人的技术研发速度是100%,那么8000人的技术研发速度最低是130%,差距不只是在这里,还有成本,4000人的成本是100%,那么8000人的成本最多是90%,这是聚集效应,短时间爆人带来的损失会在之后迅速弥补,可以说除了对整个封地的负担加重,治安混以外没有危害。

首先从周边几块人族领地行移民,不可能动辄1000,这会让这些玩家的村庄痪,一座村庄一次100人是上限,5分钟招募一名巫师学徒,3分钟招募一名平民,100人的移民需要玩家8小时左右的时间来弥补,一天可以行4次移民,总共300人,同时需要的民居跟上,现在黄昏村有1000左右的空置民房,在民房建设跟上的情况下,两天即可完成目标。

——在资源允许的情况下尽可能的爆人,好多多。

因此听到沈轩把NEVER当挡箭牌推来,玩家考虑起该怎么暴人了而不是为什么要暴人

满田纳西,相信以他的能力能够理,沈轩接着着手解决第二件事情。

玩家,NEVER的文章一年才几篇啊,他的文章又不是大白菜,跟大牌举办演唱会一样一年到难得几回,会有地球人不看?各大论坛为了让NEVER在他们的网站首发甚至开几百万的稿酬,NEVER的技术文章毋庸置疑它的金量。

“大家都看过NEVER写的《人,领地,属地》这篇文章吧?”

除此以外,在商业,军事方面也有好,NEVER并没有给最终的观,可是通过测试数据玩家都会看他要表达的意思。

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