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第三百五十二章地利对人和一(2/2)

不断的有尸巫耗尽了力,在地上无力动弹,随即被狂风卷飞了去,很快就不知所踪。而噬幽灵为了增加风的效果,也不能距离攻击目标太远,无主的自发奋勇向前冲,有主的在各自归属的幽灵王和幽灵皇族的统率下行有组织的攻击,在飞了不少尸巫的同时,也一排排的不断倒在了尸巫的“死亡云爆弹”之下。不过从总上看依然是大小“诸侯”在各自为战,不会互相照应支援,个别地段的失利往往会导致全线溃败,难以组织起有效的抵抗,依然无法阻挡尸巫大军的逐步

结束了“逆天战争”还有一场与噬幽灵族的“亡灵战争”一直在等着我们,虽然作为主动发起战争的一方,我们随时可以选择撤退,反正噬幽灵也不能冲风谷”行追击,然后再行下线,不会有什么实质的损失,不过却会被系统判定为“战争失败”而且因为是“主动放弃、行逃跑”所以在以后的三个月内不能再发动针对“风谷”的新的“亡灵战争”到时候秋长天和天星签约的那两个“妖灵”恐怕早已经一命呜呼了,肯定等不了那么长时间,因此即便是大家已经连续在线十余个小时,或多或少可能都有一些疲惫,却也只能持下去,没有办法等到养蓄锐之后重新再来。

开始的时候,战的大都是些普通的噬幽灵,就连幽灵王也没有发现几个,力量有限,即便是借助风,也无法有效的阻止尸巫军团不断向前推。不过随着大队逐渐,战斗的规模越来越大,越来越多的者纷纷现,投了对尸巫“侵略者”的反击之中,不仅有许多幽灵王,甚至幽灵风、幽灵女妖这些皇族也相继面,从不同的方向对尸巫大军发起了冲击。平时想寻找一两个幽灵皇族那是难上加难,现在却一个个都冒了来,偌大一个“风谷”不愧是四大禁地之一,虽然比不上“地狱火山”却也不容轻侮呀。幸亏我没有低估“风谷”的潜力,准备充分,聚集了三百多万尸巫,否则形势还真不容乐观。

好在所有的署事前都已经好了,初时的十万“佯攻”队被亚里士多德行撤了回来,并不影响我们的布置,将它们撤到一旁重新整编“正规队”就班的相继冲了“风谷”开始了真正的“亡灵战争”

萃的玩家上。

当然我们也占有一些优势的方面,不同于噬幽灵杂无章,自发行的抵抗,尸巫的攻击是“团结”的,有组织的,统一指挥,协调行动。兵分三路,两翼负责抵挡大分噬幽灵的攻击,削弱拂过来的风的度,尽力保证中路尸巫大军的安全,让它们能够以最快的速度向幽灵女妖武则天的栖之地推,只要掌控了统领“风谷”的这最大的势力,估计就能结束这场“亡灵战争”确立我们在“风谷”的统治地位。以“人和”来对抗噬幽灵的“地利”希望“地利不如人和”这句古话,能够在这场关系重大的“亡灵战争”中获得验证。

单个的噬幽灵,除非是幽灵王或者幽灵皇族,否则一对一的单挑,肯定不会是尸巫的对手“死亡云爆弹”之下,保证让它们尸骨无存。但成千上万个聚集在一起,再借助于“风谷”中的独特的“自然环境”占了“地利”之便,却能发挥更大的功效,风大盛,比正常状态猛烈了数倍,不仅使得尸巫的力快速的失,还让它们立足不稳,步履踉跄,影响到了向纵和发动攻击的效率。

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