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“狂
锤击是个好技能啊,
制连续攻击,让原本攻击速度十分缓慢的力量驱
师在2秒内连续攻击5次,每次攻击产生的僵直效果都能顺利的连接上,也就是说两秒时间内,我的对手无法
行任何移动或者反击,而且如果最后一击发
眩
效果,那等于多
一次平打的攻击伤害,等于给予对手6次攻击伤害。”林枫嘴角
邪恶笑容。
“-750”
这些林枫自然很清楚,不过以林枫一贯的猥琐作风,相信碰上林枫的玩家注定悲剧的多过喜剧的。
“-499”“-501”
如果说林枫使用单锤,那“狂
锤击”只能算是一个不错的伤害技能,但问题是林枫史无前例(至少目前林枫认为全服只有自己使用双锤战斗模式)的用的是双战锤模式,这让“狂
锤击”的伤害输
瞬间翻了一倍。加上战锤武
的
攻击,林枫本
的全力量型加
,林枫可以肯定能自己能秒杀任何同级的玩家,甚至是防御最
的盾铠战士,或者是血量最厚的贤者。
林枫竟然突发奇想改变“狂
锤击”的攻击方向,不过林枫
到了,或者说游戏并没有限制使用“狂
锤击”只能攻击一个方向。
第四锤竟然
了一个暴击,但
蚁将领的血量也在最后一个暴击中彻底
空。连续4次锤击就搞定了
蚁将领但最后一击林枫可不想让它落在
蚁将领的尸
上。
“我目前双锤的使用方式都是双锤同时
攻,一直也没机会练习双锤循环接力的打法,主要是
蚁之巢没一个正常的怪
,动不动就是
蚁大军,
蚁将领这些变态存在
本没有机会练习双锤循环战术。还是等
理完黑
玄蛇,然后去找些等级差不多的怪
练练手,试试双锤
替攻击能不能无限僵直。”
“嘭!”“嘭!”“嘭!”林枫此刻双锤连击对着一只
蚁将领狠狠的击打。
等级越低的怪受到战锤攻击产生的僵尸时间稍长,等级越
的怪受到战锤攻击后产生的僵直时间就越短,甚至没有僵直,这些林枫从攻击
蚁侍卫和
蚁将领时就已经察觉到,虽说这稍长和稍短的僵直时间其中的时间差距十分细小,但林枫从来都是一个十分注意细节的职业玩家,对林枫来说,细节决定成败。
扭腰,转
,落锤。
“-500”“-498”
不过真正的战斗PK,也没有玩家会傻到站着不动让林枫攻击,弓箭手是远程
捷职业,元素师是法术
输
职业,战士是近
格斗职业,刺客是隐藏行迹专门背后偷袭职业,还有圣骑士,猎人,
士,和尚,每个职业都有各自的优
和战斗方式。
林枫的考虑也就几个呼
的时间,熟悉了新技能“狂
锤击”的特
后
“-502”“-500”
用
了自己刚刚获得的战斗技能。
“一次平打,应为攻击速度缓慢的原因导致我无法抓住僵直瞬间,但是平打之后我立刻使用“狂
锤击”因为技能是
制攻击,无视我接近0的攻击速度,这样连续五次攻击加起来就有6次攻击,如果最后一击
眩
效果,我又能平打一次,这样的话我最低有6次连续攻击伤害,一次伤害1000 ,6次救6000 。现在有哪个玩家的血量达到6000?嘿嘿!”林枫恶狠狠的遐想着。
最后两锤击打在林枫
后一只
蚁将领
上,不过让林枫失望的是并没有
现眩
效果,30%的概率,说
不
,说低也不低,能不能
攻击效果全看人品。