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第二百六十章:近战的血mo法师就是(1/2)

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第二百六十章:近战的血rou磨盘

在爱迪生前世,有句话叫zuo“每一个远程都有一颗近战的心。”、又有人喜huan到chu1标榜“拳拳到rou才是男人的浪漫!”

但真正经历过近shenrou搏战的人才会知dao,近战中的血腥和残酷,就是一个无情的绞rou机。

从双方一jiao手到现在,蜥蜴人充分发挥chu了“我爬起来有四条tui,shen上有鳞甲”的特点,肆意的绕着对手不断打转,以min捷灵活、擅长tiao跃的shen姿和战士们周旋。

人族战士们也不是吃素的,他们虽然无法长时间跟上这zhong速度,但却清晰捕捉到蜥蜴人腾空起跃的瞬间,短时间突进内抓住机会,爆发chu连击,彻底打爆对手。

更可以在受到重伤后,利用自己的伤口,收集地上的鲜血形成血刃,像刺猬一样,与蜥蜴人拼一拼谁更狠。

不过这zhong“血刃”的方式,是依靠战士cao2作自己shenti内元素才能达成的,一般只有3级以上的战士才能掌握;而且事后,该战士少也会面临失血过多、异zhong血ye污染、甚至败血症…等一系列糟糕的情况,动不动就会元气大伤。

所以,不是受伤太严重,战士们一般不用这一招,而一旦在战斗中用了,能活下来,差不多是百病缠shen的废人了。

这对很多人来说,比死还可怕…但在爱丽兰的承诺下,却有不少战士毫不犹豫的在这次战斗中用上了这一招。

这样的表情下,即使明知dao不少人是虚拟灵魂,但还是让主导这次战斗的人心里gan觉沉甸甸的。



而在爱迪生yan里看来,这群人的战斗,画风其实ting诡异的,蜥蜴人一放有点像是前世某款著名的生化o机游戏里的的爬行者。

人族战士的手段更让他联想到了前世某bu动画死囚o园路里面超级囚犯之间的战斗方式。

当然,这会儿能披鳞带甲、放chu元素攻击的蜥蜴人,以及能是不是调动湮灭元素造成破甲、暴击效果的人族凡战士,以及远远超过爱迪生脑中所谓的原版人wu了。

可惜,大bu分凡战士虽然攻击和防御远超前世所谓的“兵王”,但还是蜥蜴人以灵活优势为突破口,打的血洒僵场。

jiao织的战场上不断有人爆发后倒下,这一点就算有“游yin诗人”的辅助,情况也不容乐观。

很多战士都会死在击杀了第一只蜥蜴人后,还没来的及回气的空挡,被其他蜥蜴人扑倒、杀害、或用酸ye腐蚀要害bu位,导致不少战士都没反应过来,就死伤一片了。

一时间,敌人的血和战士的血混合在一起,生生在战场上方形成了一gu血煞之气,引的双方更卖力的厮杀了起来。

当然,这gu血煞之气在【镜像世界】只是图有其表,但混合着外面观众的惊叹和各zhong沸腾的情绪之力,在干扰人神经、引发过激情绪方面,效果倒是如chu一辙。

如果用在锻炼新兵,克服战场恐惧和不适上,倒是比现在那zhong单纯的魔法幻阵要好了无数倍。

而让爱迪生和爱丽兰两人gan到满意的一点是,随着一开始不适应,之后战士们在“叠翼环形扇阵”辅助下,很快又和蜥蜴人重新展开了

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