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第二十二章:mo武太极的设想(2/2)

那就是通过不断的练习和调整,让迪生用自己的的在实战中找到一条符合他自己心意的路

不过迪生倒是还有一个优势,那就是他可以在神空间里模拟训练动作,不过他的神空间还不完善,和自己的还是有一些微小差别的。

迪生想要有所获得,就只能一遍遍在学习中不断调整和探索,有时候昨天调整好的,今天用起来觉不对,就又要从在来。

在日复一日的枯燥练习中,迪生的中期待着什么,也在不断酝酿着什么!(未完待续。)

这样怪异的动作无疑会使迪生对敌的时候显得破绽百,不过如果有人真的瞅着这样的破绽攻,搞不好迪生就会适时的赏他一记法。

而【力震颤】和【力渗透】则是受伤后,兰瑟自己领悟的分“spirituality(神、灵)”战士技里的手段。

因为迪生总会打着打着在你觉该柔合的地方却变的刚猛,该刚猛的时候动作却突然慢了下来。

一边思索着,一边迪生调“技之灵”,然后灵开始自己动了起来,迪生仔细观看技之灵用自己的样重复着刚刚的动作,同时默默记忆着自己每一个动作时,上泛起的淡淡黑、红和白

要知,在这个世界上,法其实就是法师依靠神力和力为纽带,将法元素以不同的形式组合,最后产生预期效果的手段。

力震颤】和【力渗透】能很好的瓦解这里面的纽带,以到达在没有湮灭元素的参与下,瓦解法的效果。这样的技巧尤其是针对那没有法师神力控,单纯凭借力构架起来的法有奇效。

】和【力爆发】都是以“valor(英勇)”神为心的战士技就是增加瞬间力输和破坏力的。



也就是这么一只合适迪生来用的动作,不但是迪生和兰瑟合计了几年后定下原始基调,更是在拿到了“技之灵”后,短短几天里不断修改了上百次的动作。

其实这方法已经算是战士创造“spirituality(神、灵)”战士技的路了,但迪生在没有更好的方法前也只要这样了。



ps: (ps1:这章之后,所有的战士技描述就不会再有用英文前缀了;如果觉中文表述不准确表达那的,也请勿怪!顺便说一句,任何成功都没有侥幸,我很讨厌一些主角到异界一拍脑袋,然后困扰了前人无数年的问题就被轻易解决了的情节。)

所以迪生锻炼起来,本没有前世公园里的人打太极一样,那么轻松写意、悠然自得。反而可以说是打的无比别扭和艰难,即使是外人看了也会浑的不自在。

(ps2:论文发回重改,真是不想说什么了,不过这应该是最后一次修改了!)

随后迪生就招了“技之灵”,这是一个外貌和迪生极度相似的灵,这也是技之灵的特,一旦签订契约就会和使用者的外貌变的极为相似,同时他的初始法【弱察】也不止是针对敌人的,也可以不断用来完善自己的技巧。

而这,就是迪生选的路,一条需要不断归纳、总结、修改、完善之后,才能一绽放光辉的,独属于迪生的【武“太极”】之路!



时间又过一会儿,快到早上8了,而迪生也了一汗,呼也变的急促起来,在11月的天气里,远远看去他浑冒着淡淡的白烟,那是血动后,的汗蒸发导致的现象。

那是属于他练习时的破绽,黑代表致命破绽,红代表致伤破绽,白代表攻击节奏容易被打断的破绽,这些破绽纷纷被迪生记在脑海之中,或可能在未来被他设置成坑人的陷阱,或可能被他调整隐藏起来…

而对于迪生的这尝试和持,起初兰瑟甚至还打算纠正,但在迪生的一再执着和持之下,虽然不理解为什么,兰瑟还是给了他一个最笨最耗时,但也是最正确路。

另外一说的是,迪生刚来这个世界时,兰瑟治疗伊丽兰时所的【力治愈】则是以“scarifice(牺牲)”、“passion(怜悯)”为双心的罕见治愈系战士战技。

而且神空间的模拟终究是无法锻炼到现实中魄的,所以对自己本的锻炼迪生是不会懈怠的。

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