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用过这顿
后,莱恩心中也有了新的决断,摆在
前的两个难題,不可能同时解决,于是莱恩决定先攻克储存时间短的这一个,因为不能解决这块短板的话,就算解决了另一个难題“法术定序”也同样不
备实用
。至于说
法顺序的问題,未必不能够用其他巧妙的办法來解决,比如莱恩完全可以将要一起释放的几个法术都储存起來,在需要的时候依次将它们从时间片段中“召唤”
來,只要运用的时候不存在严格的先后顺序,也就不必拘泥这个限制了。
这也是莱恩为什么不再让侍女
房间的缘故,前一段时间他所有研究过程都主要在心底思考,将有关许愿术的所有细节在脑海中全盘想通,这才慢慢付诸于实践,这个过程就算有外人在旁也看不
什么端倪,可是接下來莱恩将心无旁焉的
行实践练习,这个时候如果有人看到这些情形,就算实力不济看不懂其中奥妙,也有可能把莱恩未來所倚仗的重要能力提前
漏
去,假如有人用预言
法來窥探的话,或许不能够奈何莱恩,却完全可以向这些实力一般的侍女下手,这也是莱恩经历了神之碎片
密事件后所获得的经验吧。
这个思路也变相的解决了另一个问題,莱恩发现自己
本不需要去
疼事先准备好什么样的
法,他只需要把施法时间最长,杀伤威力最大的同一
法都填满用许愿术创造的时间片段就可以了,当对敌战斗之际,无论这些事先准备的
法先后顺序如何,反正都是一模一样的“熔岩战锤”之类的法术,只看运用的时机而已。至于说相同的法术如果反复使用,很容易让对手掌握其中规律而有针对
的
行防御这个问題,莱恩也放在心上“法术定序”只能算是一个较为简略的许愿术,在他的敌人找到应对手段之前,莱恩有绝对的信心继续改善这个
法,让自己可以随心所
的激活任何一个事先储存好的那些法术。
尽
莱恩的“法术定序”
法目前还只能储存八级和八级以下的法术,但是维持时间大幅度提
这个改变等于让莱恩凭空多
了一
分力量,因为“召唤”储存好的法术并不需要消耗太多的法力,所以莱恩的“法术定序”能够储存多少
法,他就可以在战斗的时候比平时额外释放
多少
法,同时在释放的时候还不需要施法时间,只要运用巧妙,完全可以起到
奇制胜的效果。
又过了十天的时间,莱恩果然封闭了整个房间,除了法拉丝
过两次提供
之外,再沒有其他人可以看到莱恩练习的过程。这十天的辛苦让莱恩获益匪浅,因为反复练习的缘故,他对于许愿术的许多技巧又有了更多的心得,刨除那些暂时还不能付诸实践的
理论,莱恩对于时间法则有了更为
刻的理解,这也让他的“法术定序”的实用
获得了
一步的提
,起码储存起來的
法可以达到一整天这个临界
了,这样莱恩完全能够提前
准备,然后
行充足的休息以恢复释放“法术定序”带來的消耗,用最佳状态去面对第二天的挑战。
如果是其他人的话,多
來的一些八级法术在领域
者之间的战斗中沒什么用
,但是如果莱恩以伪神力來释放这些
法的话,即便是八级
法也足以对实力稍逊自己的对手造成威胁,比如在迷雾
窟的时候,莱恩的“熔岩战锤”
法就屡建奇功,只可惜这个
法需要大量的法力,很难
到瞬发,对手完全可以在莱恩施法的时候
好应对准备,而现在这些不足就完全不存在了,如果莱恩愿意的话,完全可以在一片
法飞弹中夹杂上这样的法术,让对方防不胜防。
中的
法飞弹召唤了
來,但是这个法术却几乎不
备太多的实用
,这里面一共有两
非常严重的缺陷,其中最重要的一
便是莱恩一次储存的
法数量较少,存储的时间也较为短暂,只有区区几个小时,除非在战前专门
行准备,否则意义不大。再者就是储存好的
法不能随心所
的使用,只能
照储存时候的顺序依次释放,这就是为什么莱恩要给它起名叫“法术定序”的原因,除非莱恩可以用预言术提前知
自己到底需要些什么,否则他就只能
照预定的顺序一个个释放,叫这个名字也算是提醒自己这个自创的
法还有很多不足,必须继续改
。